Перейти к содержимому

Selector и объяснимость — обзор

После того как состояние ученика моделируется через BKT, нужно две вещи:

  1. Selector — выбрать задачу, которая ему сейчас в самый раз (зона ближайшего развития, P(solve)0.7P(\text{solve}) \approx 0.7).
  2. Объяснение — учителю одной фразой, почему именно эта задача.

Этот раздел разворачивается параллельно с первым. После «Знание как вероятность» можно сразу прыгать сюда — увидите, как состояние превращается в действие.